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    微軟新動向:Xbox將借助生成式AI打造全新系列游戲

       發布時間:2025-02-24 15:20 作者:江紫萱

    微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉近期宣布了一項令人矚目的計劃:利用最新研發的生成式人工智能模型“Muse”,微軟將推出一系列創新視頻游戲。這一舉措預示著AI技術在游戲領域的深度應用即將開啟全新篇章。

    Muse模型由微軟在本周早些時候正式推出,它具備生成游戲視覺效果與控制器動作的能力,甚至能同時兼顧兩者。為了展示Muse的強大功能,微軟利用Ninja Theory 2020年推出的游戲《Bleeding Edge》的訓練數據,生成了一系列令人驚艷的游戲視覺效果。這些成果不僅展示了Muse的創作潛力,也引發了業界的廣泛關注。

    納德拉回憶起初次見到Muse時的情景,仍難掩激動之情:“那一刻,我簡直被震撼到了。這種感覺就像我們首次目睹ChatGPT、Dolly或Sora進行生成時的那種震撼。Muse的表現無疑達到了一個新的高度。”

    事實上,AI技術正逐步滲透并改變著游戲行業的面貌。Take-Two公司的首席執行官斯特勞斯·澤爾尼克認為,AI將成為游戲開發者的全新工具箱。它不僅能夠幫助開發者創造更多樣化的玩法和挑戰,還能通過自我學習和優化,為玩家提供更加沉浸和個性化的游戲體驗。AI的加入,無疑將為游戲世界注入更多活力和創意。

    隨著AI在游戲行業的普及,與之相關的產業鏈也將迎來前所未有的發展機遇。從硬件設備到軟件技術,再到內容創作,AI的應用將推動整個游戲行業進行深刻的變革和創新。這不僅將提升游戲的質量和體驗,還將為玩家提供更多元化、更個性化的選擇,以及更加豐富的互動方式。

    隨著微軟等科技巨頭的加入,AI在游戲領域的應用前景愈發廣闊。未來,我們有理由期待更多創新、精彩的AI游戲問世,為玩家帶來前所未有的游戲體驗。

     
     
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