網飛(Netflix)近日宣布,將從12月1日起下架幾乎所有互動視頻,這一決定引發了業界對互動視頻發展前景的再度關注。曾經被寄予厚望的互動視頻,為何在短短幾年內就走向了衰落?
回溯互動視頻的發展歷程,不難發現,《黑鏡:潘達斯奈基》這一作品在其中扮演了關鍵角色。該影片以其獨特的互動敘事方式,讓觀眾能夠參與到劇情的選擇中,從而引領了全球視頻行業的互動化潮流。然而,隨著時間的推移,互動視頻的熱度卻逐漸降溫。
盡管愛奇藝、騰訊視頻、優酷等國內視頻平臺紛紛效仿,推出了各自的互動視頻作品,但這一新興媒介形態卻未能如預期般持續吸引觀眾。高昂的制作成本、有限的觀眾參與度以及逐漸消退的新鮮感,共同導致了互動視頻的衰落。
互動視頻曾一度被視為防盜版的有效手段。由于其獨特的交互性,盜版平臺難以復制觀眾的完整觀影體驗。然而,這一優勢并未能挽救互動視頻走向衰落的命運。
隨著AIGC技術的迅猛發展,生成式AI為互動視頻帶來了新的生機。這種技術具備高效的內容生成能力,有望大幅降低互動視頻的制作成本并提高制作效率。然而,目前生成式AI在視頻領域的應用仍處于起步階段,其技術和倫理問題仍需進一步探討和解決。
盡管如此,生成式AI的崛起無疑為互動視頻的未來發展提供了新的可能性。在技術的推動下,互動視頻或許能夠突破當前的困境,重新煥發生機。然而,這一切仍需要時間和市場的驗證。
網飛此次下架互動視頻的決定,或許可以視為該公司對這一媒介形態發展前景的重新評估。在未來,我們期待看到更多創新的嘗試和實踐,共同推動互動視頻走向新的發展階段。