根據洛圖科技(RUNTO)最新出爐的數據報告,全球XR設備市場在2024年遭遇了小幅下滑,全年出貨量達到731萬臺,與上一年相比下降了10.3%。在這一整體趨勢中,VR(虛擬現實)與MR(混合現實)設備占據了主導地位,出貨量共計652.8萬臺,占據了總出貨量的89.3%。相比之下,AR(增強現實)設備的出貨量雖然較少,但也達到了78.2萬臺,占總出貨量的10.7%。
將目光轉向中國市場,情況則略顯嚴峻。2024年,中國XR設備市場全渠道銷量僅為53.6萬臺,同比下降了12.5%。然而,值得注意的是,AR零售市場在這一年中實現了顯著增長,銷量接近30萬臺,同比增長32.1%。相比之下,VR零售市場則繼續萎縮,銷量降至26.9萬臺,同比降幅高達34.4%。
在中國AR線上市場,競爭格局逐漸清晰。雷鳥創新、XREAL、星紀魅族、INMO和VITURE這五家公司占據了市場的主導地位,合計市場份額高達94.6%。其中,雷鳥創新以35.6%的市場份額領跑市場,XREAL則以29.6%的市場份額緊隨其后,星紀魅族則以10.6%的市場份額位列第三。
在VR/MR線上公開零售市場方面,PICO、meta、GOOVIS(酷睿視)和大朋VR這四家公司占據了絕大部分市場份額,合計達到89.3%。其中,PICO表現尤為突出,幾乎占據了7成的市場份額,顯示出其在VR/MR市場的強大競爭力。
盡管2024年中國XR市場整體表現不佳,但洛圖科技(RUNTO)對未來仍持樂觀態度。據其預測,2025年中國消費級XR市場有望實現77.2萬臺的銷量。其中,VR設備銷量預計將達到32萬臺,同比增長19.9%;而AR設備銷量則有望實現更大幅度的增長,預計全年銷量將達到45.2萬臺,同比增長高達72%。這一預測無疑為中國XR市場的未來發展注入了一劑強心針。