Bungie工作室近期推出的撤離射擊新游戲《失落星船:馬拉松》在發(fā)布后,面臨了玩家的諸多非議。部分玩家對游戲采用的獨特藝術風格表達了不滿,認為其過于突兀,不符合主流審美。同時,游戲決定不采用免費模式也引發(fā)了部分玩家的擔憂,他們認為這可能削弱游戲的吸引力,影響玩家基數(shù)。
面對玩家的批評,Bungie工作室展現(xiàn)出了開放和積極的態(tài)度。他們承諾會認真傾聽玩家的反饋,并作出了重要決定:從4月23日起,取消《失落星船:馬拉松》在Alpha封閉測試階段的保密協(xié)議(NDA)限制。這意味著,北美地區(qū)的玩家和主播將可以自由討論游戲體驗,分享游戲截圖和視頻。
隨著保密協(xié)議的取消,玩家社區(qū)的熱情被進一步點燃。目前,已經(jīng)有部分通過官方Discord服務器申請資格的玩家開始收到Alpha封測的激活碼,他們迫不及待地想要進入游戲世界,體驗這款備受期待的新作。
據(jù)悉,《失落星船:馬拉松》將于今年9月24日正式登陸PS5、Xbox Series X|S與PC平臺。目前,游戲已經(jīng)上架Steam平臺,但具體售價尚未公布。盡管距離正式發(fā)售的時間已經(jīng)不遠,Bungie工作室仍然計劃對游戲的關鍵系統(tǒng)進行調(diào)整,包括瞄準機制和新手引導等。他們強調(diào),此次封閉測試只是展現(xiàn)游戲完整體驗的冰山一角,例如排名模式在該階段并不會開放。
值得注意的是,《失落星船:馬拉松》支持跨平臺游玩,這無疑為玩家提供了更多的便利和選擇。然而,仍有部分玩家對游戲的未來表示擔憂,他們擔心這款游戲會重蹈《星鳴特工》的覆轍,遭遇市場的冷遇。畢竟,Bungie工作室曾以《光環(huán)》和《命運》系列游戲聞名,而這些游戲的開發(fā)商已被索尼收購。
不過,通過讓玩家參與測試并取消保密協(xié)議,Bungie工作室至少能在正式發(fā)布前收集到寶貴的玩家反饋,并根據(jù)這些反饋進行相應的調(diào)整。這無疑為游戲的未來發(fā)展注入了一劑強心針,也讓玩家對游戲的最終表現(xiàn)充滿了期待。