AMD近日就外界對于其主流桌面(MSDT)銳龍處理器X3D版本中,雙核心芯片設計(CCD)為何僅搭載單一3D V-Cache緩存的問題,給出了詳細的官方答復。
據AMD所述,技術上實現雙CCD均搭載3D V-Cache并無太大難題,但考慮到成本因素,公司決定不推出此類產品。據國外媒體報道,若雙CCD均配備3D V-Cache,將會大幅度提升產品價格,使其難以被市場接受。
盡管技術上可以實現雙CCD雙3D V-Cache設計,但在實際游戲體驗中,性能提升并不顯著。特別是第二個3D V-Cache相比第一個,其性能提升的邊際效益較低,這使得AMD在權衡成本與性能后,做出了上述決定。
值得注意的是,AMD已在EPYC霄龍和Ryzen Threadripper銳龍線程撕裂者處理器上成功應用了多CCD均配備3D緩存的技術,這證明了MSDT級雙CCD雙3D V-Cache產品在技術上是完全可行的。然而,由于目前主流游戲對多核心的需求并不高,很少能充分利用超過8個物理核心,因此AMD在高級MSDT銳龍處理器上采取了優化策略,優先調用單一CCD資源,這也限制了雙倍3D V-Cache的應用效益。
AMD的這一決策,不僅考慮了技術實現的難度,還深入分析了市場需求與成本效益,體現了公司在產品開發上的深思熟慮。盡管雙CCD雙3D V-Cache設計在技術上頗具吸引力,但在實際應用中,其性能提升并不足以抵消高昂的成本,因此AMD選擇了更為務實的方案。
AMD還透露,其優化策略不僅限于處理器設計,還包括了軟件層面的優化,以確保處理器能夠充分發揮其性能。通過優化處理器的資源調度和分配,AMD旨在提供更為流暢和高效的游戲體驗。
AMD的這一系列舉措,無疑將對其在主流桌面處理器市場的競爭力產生積極影響。通過精準把握市場需求和技術趨勢,AMD正逐步鞏固其在處理器領域的領先地位。
對于消費者而言,AMD的這一決策也意味著他們能夠以更為合理的價格,獲得性能卓越的處理器產品。隨著技術的不斷進步和市場的不斷發展,我們有理由相信,AMD將繼續為消費者帶來更多驚喜和優質產品。