近期,洛圖科技(RUNTO)發(fā)布了一項關(guān)于中國大陸電競顯示器市場的深度報告。據(jù)報告顯示,2025年4月份,線上公開零售市場上,中國大陸電競顯示器的銷量達(dá)到了54萬臺,與前一年同期相比,這一數(shù)字增長了40.7%。
報告還指出,中高端市場的份額在這一時期顯著擴大,電競顯示器的平均售價達(dá)到了1204元,同比上漲了9.4%。這是自年初以來,電競顯示器平均售價首次實現(xiàn)同比上漲,并且創(chuàng)造了月度最高均價的記錄。
在品牌表現(xiàn)方面,華碩旗下的ROG品牌表現(xiàn)尤為突出,4月份的銷量增速高達(dá)317%,在TOP10品牌增幅榜上遙遙領(lǐng)先。這一成績的取得,背后有多重因素的推動。
首先,從產(chǎn)品技術(shù)角度來看,ROG在2025年推出的新品電競顯示器具有顯著的技術(shù)優(yōu)勢。例如,24.1英寸的Super TN電競屏刷新率高達(dá)610Hz,刷新了行業(yè)記錄;而31.5英寸的Fast IPS電競屏則采用了雙模切換設(shè)計,能夠滿足用戶在不同場景下的多重需求。
其次,在市場策略上,ROG采取了階梯式補貼的方式,使得旗艦型號的價格更加親民,順應(yīng)了國家的補貼政策。同時,ROG的產(chǎn)品矩陣也覆蓋了多種使用場景,通過IP聯(lián)名和圈層營銷等方式,成功觸達(dá)了二次元用戶群體,進(jìn)一步擴大了市場份額。
在供應(yīng)鏈方面,ROG也展現(xiàn)出了強大的調(diào)配能力。為了確保高端型號的供應(yīng),ROG優(yōu)先保障了這些產(chǎn)品的產(chǎn)能,從而滿足了市場上對高端電競顯示器的旺盛需求。
洛圖科技的分析師認(rèn)為,中國電競顯示器行業(yè)正在經(jīng)歷從“流量經(jīng)濟”向“品牌經(jīng)濟”的轉(zhuǎn)變。市場競爭的邏輯也在發(fā)生根本性的變化,從過去的“參數(shù)堆砌”轉(zhuǎn)變?yōu)楝F(xiàn)在的“體驗重構(gòu)”。這意味著,未來電競顯示器市場的競爭將更加注重產(chǎn)品的品質(zhì)和用戶體驗。