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    微軟動視聯手,《使命召喚》未來方向將由委員會統一規劃?

       發布時間:2024-11-24 20:03 作者:蘇婉清

    近日,游戲界傳來了一則引人關注的消息,據知名爆料人士TheGhostofHope透露,微軟正在籌備一個專項委員會,旨在規劃《使命召喚》系列在《黑色行動6》之后的未來發展路徑及改進策略。

    一直以來,《使命召喚》系列以其獨特的開發模式著稱,由Treyarch、Infinity Ward和Sledgehammer Games三大工作室輪流負責,各工作室在游戲的創新與系列推進上擁有相對寬泛的自由度。這種輪換機制確保了系列作品的持續更新與新鮮感,但同時也帶來了游戲風格與玩法上的多樣性。

    然而,隨著微軟對動視暴雪的收購,這一傳統的開發模式或將迎來重大變革。據爆料,微軟成立的委員會將擁有對《使命召喚》系列未來發展方向的最終決定權,包括哪些功能和系統將被沿用或引入。雖然各工作室仍可以提出自己的見解與建議,但最終拍板的權力將轉移到委員會手中。

    不僅如此,微軟還被曝出已向開發團隊發出指示,要求減少在用戶界面(UI)、聲望系統和部分游戲玩法上的創新嘗試,轉而將更多的精力投入到地圖設計、游戲模式以及劇情敘述上。這一調整意味著,《使命召喚》系列在追求新鮮感的同時,也將更加注重游戲的核心體驗。

    若這一爆料屬實,那么《使命召喚》系列在《黑色行動6》之后的發展前景將充滿變數。一方面,統一的決策機制有助于構建更加連貫和一致的游戲體驗;另一方面,過度的管控也可能抑制創新,讓系列作品失去原有的活力與多樣性。截至目前,微軟官方尚未對這一消息作出任何回應。

     
     
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