近期,業(yè)界傳出重磅消息,索尼PlayStation系列的新成員——PlayStation 6(簡稱PS6)的開發(fā)進程似乎正在悄然提速。據(jù)內(nèi)部人士透露,該游戲主機的核心系統(tǒng)級芯片(SoC)設計工作已經(jīng)圓滿收官,目前正處于關鍵的預硅驗證階段,并計劃在年內(nèi)推進至A0版流片環(huán)節(jié)。這意味著,索尼的PS6項目在硬件層面取得了重要進展,核心處理芯片的虛擬測試正在緊鑼密鼓地進行中。
據(jù)悉,PS6將搭載由AMD專為其定制的APU,制造任務則交由臺積電承擔。這款芯片集成了AMD最新的Zen 5 CPU和RDNA系列升級版的UDNA GPU,均采用了業(yè)界領先的工藝制程。早在2022年,AMD就憑借出色的方案戰(zhàn)勝了英特爾,贏得了為PS6打造處理器的寶貴訂單。Zen 5 CPU預計將配備8核16線程,相較于PS5上使用的Zen 2 CPU,性能有望實現(xiàn)質(zhì)的飛躍。
UDNA GPU,即此前傳聞中的RDNA 5,將采用臺積電的N3E工藝節(jié)點打造。據(jù)傳,它將引入類似AMD銳龍7 9800X3D桌面處理器的X3D緩存技術(shù),旨在進一步提升游戲和計算性能。這一技術(shù)革新無疑將為玩家?guī)砀鼮榱鲿场⒓毮伒挠螒蝮w驗。
在游戲性能方面,PS6同樣值得期待。據(jù)透露,它將能夠輕松支持4K分辨率下120幀每秒(FPS)和8K分辨率下60幀每秒的游戲畫面。這得益于Zen 5 CPU和UDNA GPU的強大性能組合。回顧歷史,PS5相較于其前代產(chǎn)品PS4,在計算性能上已經(jīng)實現(xiàn)了從1.84萬億次浮點運算到10.3萬億次浮點運算的跨越式提升。
盡管目前關于PS6具體性能提升的詳細數(shù)據(jù)尚未完全公布,且原生4K分辨率的支持情況仍有待觀察,但有消息稱,該游戲機或?qū)⒉捎没贏I的超采樣技術(shù)來優(yōu)化視覺效果。索尼自家的PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)技術(shù)將迎來重大升級,同時,AMD即將面世的FidelityFX Super Resolution 5(FSR 5)也將被整合進PS6中,共同為玩家?guī)砬八从械囊曈X盛宴。
值得注意的是,PS5于2020年11月正式上市,而關于PS6的發(fā)布時間,目前流傳的說法是2027年。隨著開發(fā)進程的加速,我們有理由相信,這款備受期待的游戲主機將早日與廣大玩家見面。